Η ιαπωνική εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Nintendo κατέγραψε καθαρά κέρδη 147,423 δισ. γιεν (περίπου 809 εκατ. ευρώ ή 934 εκατ. δολάρια) το διάστημα Απριλίου-Ιουνίου, δηλαδή στο πρώτο τρίμηνο του οικονομικού της έτους, σημειώνοντας αύξηση 53,5% σε ετήσια βάση, χάρη εν μέρει στη συνεχιζόμενη αδυναμία του γιεν και στην επιστροφή δασμών.
Στην τελευταία έκθεση αποτελεσμάτων που δημοσίευσε την Πέμπτη, η εταιρεία με έδρα το Κιότο ανέφερε ότι τα λειτουργικά της κέρδη υπερδιπλασιάστηκαν, φτάνοντας τα 142,596 δισ. γιεν (περίπου 783 εκατ. ευρώ ή 903 εκατ. δολάρια), παρά το γεγονός ότι ο κύκλος εργασιών από πωλήσεις μειώθηκε κατά 9,5% σε ετήσια βάση, στα 517,813 δισ. γιεν (περίπου 2,842 δισ. ευρώ ή 3,280 δισ. δολάρια).
Κατά την παρουσίαση των αποτελεσμάτων, η εταιρεία εξήγησε ότι η αύξηση της κερδοφορίας οφείλεται σε «αύξηση των μη λειτουργικών εσόδων, συμπεριλαμβανομένων των κερδών από τις συναλλαγματικές ισοτιμίες».
Η Nintendo ανέφερε επίσης ότι εισέπραξε 300 εκατ. δολάρια (περίπου 260 εκατ. ευρώ) από επιστροφές δασμών, μετά την απόφαση του Ανώτατου Δικαστηρίου των ΗΠΑ τον Φεβρουάριο να ακυρώσει τους «αμοιβαίους» δασμούς που είχαν επιβληθεί από την κυβέρνηση του Ντόναλντ Τραμπ.
Switch 2
Οι πωλήσεις της κονσόλας Switch 2, η οποία κυκλοφόρησε στην αγορά το περασμένο καλοκαίρι, μειώθηκαν κατά 34,4% σε ετήσια βάση, στις 3,82 εκατ. μονάδες.
«Παρότι ο όγκος πωλήσεων του Nintendo Switch 2 μειώθηκε σε σύγκριση με το ίδιο τρίμηνο της κυκλοφορίας του στο προηγούμενο οικονομικό έτος, πολλοί καταναλωτές συνέχισαν να αποκτούν το σύστημα, ενισχυμένοι από την κυκλοφορία νέων τίτλων και άλλους παράγοντες», ανέφερε η εταιρεία.
Παράλληλα, οι πωλήσεις λογισμικού (software) τόσο για το Switch 2 όσο και για τον προκάτοχό του, το Switch, αυξήθηκαν κατά 9,2% και 38,6% αντίστοιχα σε ετήσια βάση.
Μεταξύ των στοιχείων που ξεχώρισε η εταιρεία ήταν η αύξηση των ψηφιακών πωλήσεων, οι οποίες σύμφωνα με τη Nintendo αντιπροσωπεύουν πλέον το 61,5% του συνόλου των πωλήσεων λογισμικού για τις κονσόλες της.
Τα στοιχεία αυτά έρχονται μετά την ανακοίνωση ενός ακόμη μεγάλου παίκτη του κλάδου, της επίσης ιαπωνικής PlayStation, ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα παιχνίδια της από τον Ιανουάριο του 2028, προκαλώντας ανησυχία και αντιδράσεις από συλλέκτες και καταστήματα βιντεοπαιχνιδιών.
Έσοδα από πνευματική ιδιοκτησία
Πέρα από τα παιχνίδια, η Nintendo κατέγραψε κατά το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού της έτους έσοδα από πνευματική ιδιοκτησία ύψους 34,8 δισ. γιεν (περίπου 191 εκατ. ευρώ), διπλάσια σε σχέση με πέρυσι, χάρη στην κυκλοφορία της νέας ταινίας «The Super Mario Galaxy Movie» («Super Mario Galaxy: Η ταινία»).
«Πιστεύουμε ότι οι πρωτοβουλίες μας στον τομέα του κινηματογράφου και του βίντεο μπορούν να ξεπεράσουν τα όρια της δραστηριότητας των πλατφορμών βιντεοπαιχνιδιών και να προσφέρουν σε ανθρώπους σε όλο τον κόσμο την ευκαιρία να γνωρίσουν τους χαρακτήρες της Nintendo», τόνισε η εταιρεία, αναφερόμενη και στην προγραμματισμένη για το 2027 νέα κινηματογραφική μεταφορά της δημοφιλούς σειράς «The Legend of Zelda».
Η Nintendo διατήρησε αμετάβλητες τις προβλέψεις της για το υπόλοιπο οικονομικό έτος, το οποίο ολοκληρώνεται τον Μάρτιο του 2027.
Η εταιρεία αναμένει καθαρά κέρδη 310 δισ. γιεν (περίπου 1,701 δισ. ευρώ), μειωμένα κατά 26,9% σε ετήσια βάση, ενώ προβλέπει ότι τα λειτουργικά κέρδη θα αυξηθούν κατά 2,7%, στα 370 δισ. γιεν (περίπου 2,031 δισ. ευρώ).
Η Nintendo δημοσίευσε τα αποτελέσματά της μετά το κλείσιμο της συνεδρίασης στο Χρηματιστήριο του Τόκιο, όπου η μετοχή της ενισχύθηκε κατά 2,87% την Πέμπτη.